經濟衰退跡象浮現 專家:玩家將回流 有利電玩股

產業新聞 2022-09-23 13:17:21 記者 李彥瑾 記述

先前COVID-19疫情帶動居家娛樂需求,電玩產業登上疫情受惠族群,但隨著各國回歸正常生活,2022年全球電子遊戲市場明顯降溫。不過有華爾街分析師研判,2023年電玩業將有反彈契機,理由是當景氣低迷時,民眾將重拾電玩這類較便宜的娛樂。

MarketWatch記述,華爾街投行Stifel分析師Drew Crum發表研究報告稱,以市場研究公司NPD的資料進行估算,他預計,2022年美國電玩市場營利將下降6%至570億美元

NPD的資料顯示,2022年第二季,美國電玩市場營利為123.5億美元,較2021年同期大減13%。其中以手機遊戲營利跌幅最大,主要因民眾開始回歸疫情前正常生活,紛紛恢復戶外活動。

但Crum指出,電玩市場經歷了2021年的大好年,2022年需求轉為疲軟,處於相對低基期,使得2023年有機會回到成長軌道。原因是在聯準會(Fed)激進緊縮下,美國經濟正處於衰退邊緣,而在經濟衰退期間,花費不高的電玩遊戲,將重新成為民眾首選娛樂管道。

產業 XQ全球贏家系統報價顯示,2022年截至9月22日,美國遊戲開發商Take-Two(TTWO.US)股價累計挫跌35.44%;知名遊戲製作公司Electronic Arts(EA.US)下跌10.98%;正在等待微軟完成收購的動視暴雪(ATVI.US)則勁揚15.78%。

(圖片來源:EA Facebook)

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《問股》、編者及作者無涉。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。

*

code