憂心疫情!Switch今年度銷量恐縮1成、任天堂財測遜

產業新聞 2020-05-08 07:42:26 記者 蔡承啟 記述

新型冠狀病毒肺炎(COVID-19、俗稱武漢肺炎)疫情擴散、民眾紛紛避免外出,引發「宅經濟」需求,加上3月20日開賣的遊戲軟體「集合啦!動物森友會」超熱賣,帶動任天堂(Nintendo)Switch遊戲機需求大增,上年度(2019年4月-2020年3月)銷售量創新高,不過因憂心疫情恐衝擊生產、出貨,因此任天堂預估今年度(2020年4月-2021年3月)Switch銷售量恐萎縮1成、財測遠遜市場預期。


任天堂7日於日股盤後公布上年度(2019年4月-2020年3月)財報:因「宅經濟」需求、加上「集合啦!動物森友會」熱賣,提振Switch銷售量大增,帶動合併營利年增9.0%至1兆3,085億日圓、合併營益大增41.1%至3,523億日圓、合併純益大增33.3%至2,586億日圓。任天堂上年度營利、營益創10年來(2009年度以來)新高紀錄。


任天堂指出,武漢肺炎雖在2020年2-3月期間對Switch主機、控制器(Joy-Con)等週邊機器以及「健身環大冒險(Ring Fit Adventure)」的生產及出貨造成影響,不過對上年度的業績影響有限。


上年度Switch系列機種(一般版Switch+小型廉價版機種Switch Lite)全球銷售量年增24.0%至2,103萬台,優於任天堂原先預期的1,950萬台、年度別銷售量創2017年開賣以來新高紀錄,其中一般版Switch銷售量為1,483萬台、Switch Lite為619萬台。


上年度Switch平台遊戲軟體全球銷售量大增42.3%至1億6,872萬套,其中2020年3月20日開賣的遊戲巨作「集合啦!動物森友會」全球狂賣1,177萬套(3月20-31日期間的銷售量)。


上年度3DS系列機種(含2DS)全球銷售量驟減73.0%至69萬台、3DS平台遊戲軟體銷售量驟減62.3%至499萬套。


上年度任天堂「行動業務」營利(包含手遊、IP相關營利)年增11.5%至512億日圓。


展望今年度(2020年4月-2021年3月)業績,任天堂表示,因憂心武漢肺炎疫情恐持續對全球生產活動、消費活動帶來影響,因此合併營利預估將年減8.3%至1.2兆日圓,合併營益將萎縮14.9%至3,000億日圓、合併純益將下滑22.7%至2,000億日圓。


任天堂上述財測預估是以1美元兌105日圓、1歐元兌115日圓為前提的試算值。


據路透社指出,分析師平均預估任天堂今年度營益將為3,778億日圓。任天堂公布的預估值遠遜於市場預期。


任天堂指出,武漢肺炎對生產、出貨的影響雖已見逐步回復傾向,不過若必要的零件採購發生阻礙的情況持續的話、恐將受到影響。且若武漢肺炎疫情影響長期化、嚴重化的話,也可能會對產品的供應造成阻礙。


任天堂預估今年度Switch全球銷售量將年減9.6%至1,900萬台、Switch平台遊戲軟體銷售量預估將年減17%至1.4億套。


任天堂指出,因3DS系列機種的銷售對業績的影響有限、因此不再公布其銷售量預估。


任天堂強調,武漢肺炎雖會在一定期間內造成生產、銷售數量減少,不過預估全年度將可依需求進行生產、販售。


朝日新聞記述,任天堂社長谷川俊太郎表示,目前部分零件供應仍不穩,不過預估在夏天左右時影響將會一定程度減少。


根據Yahoo Finance的報價顯示,於美國掛牌的任天堂ADR(美國存託憑證)7日大漲2.26%、收54.35美元


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