持續缺貨、4月Switch日本銷量暴減6成;PS4跳增1.6倍

產業新聞 2020-05-11 13:43:37 記者 蔡承啟 記述

因持續缺貨、拖累任天堂(Nintendo)Switch系列機種(一般版Switch+小型廉價版機種Switch Lite)前月份(4月份)日本銷售量暴減約6成,反觀競爭對手Sony PS4系列機種(PS4+PS4 Pro)受惠新遊戲軟體開賣加持、銷售量跳增1.6倍。


日本遊戲總合情報媒體Famitsu 11日公布統計資料指出,因持續缺貨,拖累2020年4月份(統計期間為2020年3月30日-4月26日的4週期間)任天堂Switch系列機種日本銷售量為31萬4,931台、和前一個月份(2020年3月份、83萬6,094台)相比暴減6成(減少62%),4個月來第3度呈現月減,不過已連續第26個月稱霸日本遊戲機市場。


4月份Sony PS4系列機種受惠遊戲軟體「Final Fantasy VII 重製版(4月10日開賣)」熱賣加持、銷售量跳增1.6倍(增加158%)至16萬6,150台,月銷售量為今年來首度突破10萬台。


就遊戲軟體銷售情況來看,4月份「集合啦!動物森友會(3月20日開賣)」日本銷售量達約128.6萬套、連續第2個月高居遊戲軟體銷售排行之冠,於日本市場的累計銷售量達389.5萬套,已超越2018年12月開賣的「任天堂明星大亂鬥(日本累計銷售量為366.6萬套)」、成為日本史上最暢銷的Switch平台遊戲。


4月份「Final Fantasy VII 重製版」日本銷售量約83.6萬套、位居遊戲軟體銷售排行第2位。


Famitsu表示,受武漢肺炎影響,導致多款遊戲新作將延後開賣,不過Switch平台遊戲「異度神劍 終極版(Xenoblade Chronicles: Definitive Edition)」等新作仍將在5月問世,因此將關注遊戲市場能否因此受到提振。


根據產業 XQ全球贏家系統報價,截至台北時間11日13點10分為止,任天堂下跌0.90%至43,900日圓,稍早最低跌至43,100日圓、創約1個月來(4月9日以來)盤中新低水準。


截至台北時間11日13點10分為止,Sony大漲2.17%至7,099日圓,稍早最高漲至7,132日圓、創約2個半月來(2月26日以來)盤中新高水準。


供不應求 Switch一度暫停日本市場出貨


因供不應求,任天堂曾於4月7日宣布,暫停Switch主機以及小型廉價版機種Switch Lite於日本市場的出貨。不過在停止出貨約1週時間後,任天堂於4月14日宣布重啟Switch於日本市場的出貨。


任天堂5月7日宣布,因「宅經濟」需求、加上「集合啦!動物森友會」熱賣,提振上年度(2019年4月-2020年3月)Switch系列機種全球銷售量年增24.0%至2,103萬台、年度別銷售量創2017年開賣以來新高紀錄。


不過任天堂預估今年度(2020年4月-2021年3月)Switch系列機種全球銷售量將年減9.6%至1,900萬台。


任天堂指出,武漢肺炎對生產、出貨的影響雖已見逐步回復傾向,不過若必要的零件採購發生阻礙的情況持續的話、恐將受到影響。且若武漢肺炎疫情影響長期化、嚴重化的話,也可能會對產品的供應造成阻礙。


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